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16 août 2010 1 16 /08 /août /2010 22:52

Wonderswan Light 

 

• Ajout d'un éclairage de l'écran.Vous pouvez désormais profiter de cette console dans l'obscurité!

Note : L'éclairage est désactivable (interrupteur au dos de la console, cela permet de limiter la consommation si la luminosité le permet). Cette modification est valable pour les wonderswan N/B & la version color (nous n'avons pas encore essayé sur Cristalcolor)

 

 

 

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16 août 2010 1 16 /08 /août /2010 22:42

Game boy classic "Light"


Ajout d'un éclairage de l'écran!


Note : L'éclairage est désactivable via un petit interrupteur placé sur la tranche de la console

 

 

 

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16 août 2010 1 16 /08 /août /2010 22:35

Game Gear "TV OUT"

Ajout d'une sortie TV RGB, cable fourni. Pour un résultat satisfaisant, il est conseillé d'utiliser un écran de taille moyenne, en raison de la faible résolution graphique native de la Game Gear.

 

 

Game Gear "White"

Peinture & vernissage. Redonne un coup de jeune à une Game Gear rayée!

 

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16 août 2010 1 16 /08 /août /2010 22:25

" Fréquence Mod" Master Sytem I & II

 
• Réduction bandes noires / plus de fluidité en 60Hz. Un indispensable!  

 

 

 

Version switchless du "Fréquence Mod" Master Sytem I & II

 

• Même fonctionnalité que le Frequence mod classique, mais sans interrupteur. Le passage du 50 au 60Hz, se fait par un appui sur la touche pause (<0,5sec). La pause fonctionne toujours par un appui (>0,5sec).

 

 

Master System  "Mark III Style"

 

• Relooking de la Master system, dans le style de couleur de la Mark III Japonaise.

 

 

 

 

 

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14 août 2010 6 14 /08 /août /2010 22:33

Snes "Ultime" switchless

   

• 100% "All zone" : accepte les jeux de toutes les régions, même les jeux protégés (Street Fighter Zero, Panic Bomber, Kirby Deluxe, Mario rpg usa)


• Mode 50/60Hz : fluidité parfaite  des jeux + retrait bandes noires

 

• Pas besoin d'adaptateur import pour les jeux USA. Les cartouches rentrent sans problème. Cache-poussière présent

 

• Pas d'interrupteur! Le passage entre les modes se fait uniquement avec des appuis (plus ou moins longs sur la touche Reset, elle-même conserve sa fonction si appui rapide) . La Led change de couleur avec le mode de fréquence (50 ou 60hz)

 

Notes : Modification valable pour Super Famicom, Notice d'utilisation fournie

 

 

 

 

 

 

 

 

SNES Jr  Switchless

Mêmes fonctionnalités que le modding Snes switchless, mais sans interrupteur, le passage entre les modes se fait uniquement avec des appuis (plus ou moins longs sur la touche Reset, elle-même conserve sa fonction si appui rapide)

 

La Led change de couleur avec le mode de fréquence (50 ou 60hz)

 

Note : Notice d'utilisation fournie


 

switch1_blog.jpg picture by Hoshigami2005 

  (Version Double switch, plus proposée)

 

Snes White
              

 • Peinture / Vernissage en blanc + led bleue

(Note : Possibilité de modifier la console, voir ci-dessus!)

 

  SNES1_BLOG.jpg picture by Hoshigami2005 

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25 juin 2009 4 25 /06 /juin /2009 22:44

Arcade Stick "Dual Mode" PS3/360 ou autre

 

Le principe consiste à rendre compatible un stick dédié (à une seule console) avec une autre. Ici un stick PS3 avec une XBOX 360. Tout en conservant la même fiche USB. Un bouton permet de choisir le Mode (XBOX ou PS).

 

Tout autre configuration est possible, Dreamcast/PS2... Saturn/PS1....  Voir multimode

 

 

DUAL_MOD1.jpg picture by Hoshigami2005

 

Arcade Stick "pour supergun"

 Nous pouvons rendre compatible votre stick d'arcade préféré (quelques soit le modèle), avec nos superguns (cablage 6 boutons), tout en conservant bien entendu leur compatibilité avec leur système d'origine. Une rallonge démontable est a connecter au stick, uniquement lors de l'utilisation avec le supergun


Gros plan du port supergun

 

 

 

STickSupergun_blog.jpg picture by Hoshigami2005

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25 juin 2009 4 25 /06 /juin /2009 21:49

Sega Neptune :

 

Qu'est ce donc??? : Le projet Neptune était un projet "officiel" de Sega, il avait pour but de rassembler en une seule console la Megadrive & l'extension 32X. Ce projet n'a finalement jamais vu le jour (il est resté à l'état de prototype) Il y a  fort à parier que le modeste succès commercial du 32X a definitivement tué le projet Neptune... Il existe plusieurs Homebrew sur le net. Voici notre version Otaku's Store :

Caractéristiques :

- 50 / 60Hz Mode
- Accepte les jeux JAP / USA / PAL de Megadrive & de 32X !
- Relooking en blanc & violet (+ led violette)
- Clapet cache-poussière présent

 

Nouveau : possibilité de retirer les interrupteurs! Mode switchless. Tous les changements de mode & fréquence se font grâce à la touche reset!




Neptune5.jpg picture by Hoshigami2005
Neptune1.jpg picture by Hoshigami2005
Neptune3.jpg picture by Hoshigami2005
Neptune6.jpg picture by Hoshigami2005
Neptune2.jpg picture by Hoshigami2005
Neptune4.jpg picture by Hoshigami2005

 

NOUVELLE VIDEO!

 

 



 

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21 avril 2009 2 21 /04 /avril /2009 19:42

Neo Geo Pocket Light
Ajout d'un éclairage de l'écran de la Neo Geo Pocket (Color ou Noir & Blanc). Le défaut de la console portable de SNK, est désormais corrigé!

Note : L'éclairage est désactivable via un petit interrupteur placé sur la tranche supérieure (cela permet de limiter la consommation en un lieu suffisamment lumineux)

Remerciement : Merci à KillMeSarah pour nous avoir proposé ce projet fort intéressant!

NeoLight1_BLOG.jpg picture by Hoshigami2005

NeoLight2_BLOG.jpg picture by Hoshigami2005

 

 

Neo Geo Pocket White

 

• Peinture & vernissage en blanc. Si votre console est jaunie ou abimée, cela lui redonnera un coup de jeune!


NGPCW.jpg picture by Hoshigami2005

 

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13 février 2009 5 13 /02 /février /2009 15:42

Victor Wondermega "Otaku's Store"

RGB Mod

Ajout d'une sortie vidéo RGB, dont l'appareil est dépourvu à l'origine. Ainsi la résolution d'image est plus fine qu'en composite. câble RGB fourni (son stéréo)

Multibios & switchs

Permet de lancer tous les jeux Mega CD existants (quelque soit leur région). Le choix du bios est rendu possible grâce à un switch monté à l'arrière de la console. La fréquence, et la langue (zonage de la Mega Drive) sont configurables à l'aide de deux switchs.

Les jeux Megadrive au format cartouche sont également tous compatibles, quelque soit leur région.

Wonder.jpg picture by Hoshigami2005

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13 février 2009 5 13 /02 /février /2009 14:18

3DO "RGB Mod" 


Ajout d'une sortie vidéo supplémentaire en RGB. A l'origine  les 3DO délivrent un signal composite, et optionnellement un signal RF (d'encore moins bonne qualité)

Modification valable pour toutes les 3DO (FZ-1, FZ-10...PAL & NTSC). Câble peritel RGB fourni (son cablé en stéréo)

3DO.jpg picture by Hoshigami2005

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LE SITE DES SERVICES & PRODUITS OTAKU'S STORE :


 
 
LE SITE RETROGAMING : 

(plus de 2800 jeux vidéo
rétro, arrivages quotidiens!)
 
  


Reportage sur Otaku's Store